幅広いエンターテインメントへの知見を活かせます
- お仕事No
- 21748
- 募集職種
- その他
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
フェイシャルアニメーションや、カットシーンのカメラワークも含めて、ゲームに命を吹き込むお仕事です。
〈具体的な仕事内容〉
・手付けによるモーションデータの作成
・ゲームのモーションに関するコンセプト設計やアイデアの考案
・モーションデータ制作における品質管理・進行管理
・表情、エモート、格闘、演出カメラなどのネタ出し〜実装まで幅広く担当
・平均3~5人の少人数制作チームの進行・技術リード(リーダーポジションの場合)
・主にアクションゲームやRPGなどの開発に参加していただきます【求める人物像/こんな方歓迎】
・3Dキャラクターのモーション制作における実務経験
・モーションのアイデア考案やコンセプト設定の経験
・ゲーム、アクション映画、海外CG映画、アニメなど幅広いエンターテインメントへの知見
◆歓迎する経験
・モーションキャプチャー現場でのディレクター経験
・格闘技やスポーツの経験
・外部委託会社の進行管理およびクオリティ管理経験
・カットシーンイベント制作の実務経験、または興味がある方
・3Dキャラクターのフェイシャルモーション制作に自信のある方
・リーダー経験がある、またはリーダー業務に興味がある方【会社や職場の雰囲気】
明るく穏やかな職場【勤務先の人数/年齢構成】
現場は3~5名。年代は20代から40代【勤務時間の自由度、残業、休日出勤】
残業20時間程度 フレックスタイム制あり(コアタイム:10:00~15:00)リモートワーク制度有【活かせるスキル・身に着くスキル】
モーションキャプチャー現場でのディレクター経験
・格闘技やスポーツの経験
・外部委託会社の進行管理およびクオリティ管理経験
・カットシーンイベント制作の実務経験、または興味がある方
・3Dキャラクターのフェイシャルモーション制作に自信のある方
- 必要業務経験
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必須の経験
・Maya, ZBrush, Substance Painterを利用した3Dキャラクターの実務経験
◆歓迎する経験/人物像
・ハイエンドグラフィックでの開発経験
・顔のモデリングに自信のある方
・ゲーム開発でのリーダー経験、もしくは意欲がある方
・色々なテイストへの対応に自信のある方
・外部委託会社の進行管理及びクオリティ管理経験
・映像業界での制作経験
・UE4/UE5等ゲームエンジンの実務経験
・キャラクター関連のアートデザイン経験
- 想定給与
- 年収 5,000,000円~8,500,000円
- 諸手当
-
通勤交通費 全額
残業手当
- 給与について補足
- 勤務地住所
- 東京都豊島区
- 最寄駅
- JR山の手線 大塚駅
- 勤務時間
- 11:00から19:00
- 休日休暇
-
日曜日・土曜日・国民の祝日・年末年始休暇
有給休暇
特別休暇(慶弔)
夏季休暇(7月・8月・9月のうちの連続5営業日)
産前産後休暇
育児休業
介護休業
- 各種保険
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健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険
- 受動喫煙防止の取り組み
- オフィス内禁煙
- 従事すべき業務の変更の範囲
- 会社の指示範囲
- 就業場所の変更の範囲
- 転勤無し
- 有期労働契約を更新する場合の基準
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契約更新:無
正社員のため無し
契約更新上限:無
正社員のため無し
コンサルタントからのコメント
フェイシャル、カットシーンのカメラワークを駆使しゲームに命を吹き込んでください